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Wenn z.B. in Abhängigkeit einer anderen Information alternativ unterschiedliche Datentypen gespeichert werden sollen, bietet sich eine union an. Die Benutzung ist ähnlich wie die von structs, allerdings belegen die einzelnen Komponenten den gleichen Speicherplatz. Der für die union angelegte Speicherplatz ist der Platz der größten Komponente, unabhängig davon, welche Komponente benutzt wird.
union test1 { char x; int y; }; union { int Wert; char Feld[2]; } x; union test1 y; x.Wert = 1;
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